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YAMAHA电子琴编曲键盘常用指法图

2024-02-10 17:10:35

  YAMAHA电子琴编曲键盘常用指法图要留意的是,关着节奏的时候,弹听上去和开着纷歧样,也和右边的旋律区纷歧样.而且,手离开键盘时,的声音会停止.

  主动区设在右边是由于:旋律常是中高音,常是中低音,而且此刻通行的键盘乐器都是左低右高.主动几乎只用左手弹.

  主动中,换弹一个此外只改变音的高低,不改变是非、强弱与音色组合.主动形态中,如果乐曲平分歧的大节用了同一个,那么可以再弹一下同样的,也能够不再弹奏,后果不变.

  同种是千变万化的.比方C,它是由1 3 5构成的.这三个音同时弹是C的后果,按六种分歧顺序一个一个分着弹或着先弹任意两个再弹一个,也是C.其中任意一个或几个音高八度或低八度或反复两个八度出现,也是C.三种乐器分别吹奏这三个音中的一个,合起来也是C.

  有了这三个口诀,就能算出三类中所有 36 个的多指弹法.不是背出来的,而是算出来的.记住口诀很主要,三个公式:

  在多指区内,一个的任意一个音都可以移高八度来弹(相邻的同名的那个音,比方从 1 到另一个 1 ),只需不出界就可以.比方 C 可以弹 1 3 5 (图中圆圈),也能够弹 3 5 1可以弹 5 1 3(小叉),都没出区.

  先找到根音,再往上,也就是往右,数 4 个半音.这是第二个音.再往上数 3 个半音,就是第三个音.这三个音一路弹起来就是大三.

  如,C 先找到 1 ,数 4 个半音是 3,再数 3 个是 5.C 就是 1 3 5 三个音一路弹.

  整首歌除两头第二段的转承使用了FGFG这两个承上接下外,其他段落(包含前奏、第一段、第三段、间奏、尾奏)的都是CGAmFCGC,如许出来的歌曲全体性后果很强,但作曲者却能在不异的里表示出分歧的情绪,前面的倾诉和后面的激昂通过分歧的旋律表示得丝丝入扣,不会由于使用不异的而令人觉得平淡乏味,反而有种趁热打铁的流畅感觉.

  绝对于主动,还有手动,这是一个通俗叫法,那就是每一个音都要亲主动手弹出来了.有了主动就可以把左手解放出来去做变换音色、节奏、速度、应用滑轮、加副旋律等工作.

  简介:先有多指,再有单指.多指是从持久实践中提取出来的主动,单指是多指的进一步简化,可在入门时用,易上手,但单指只能弹出大三、小三、属七、小七等简单的,只适用于一些较简单的歌曲.多指在表示上比单指丰富很多,能弹出三十种以上的.多指能通过手指的转位来方便的连接和指法的安插,弹奏起来其实是更方便和好记的,表演时普通都是用多指的.其实单指其实不是所有的都用一个手指去吹奏,象C、D这些大三可以用一个C音或D音暗示,但是小三、属七等也得用两个,三个音暗示,所以单指在正式使用上其实是比多指难记忆的,应当以进修多指为主!

  在电子琴的主动伴奏中,过多的细化是没有实际意义的.只须要把它的总后果给再现出来就够了.因而索性把它们归为同一类,用最简单的“在区同时弹相邻的1 3 5”来代表各种C.所以它是一种高度的概括与抽象.它不克不及100%地精确再现一个乐队的原始吹奏的每一个音,但是它从宏观上完整具备那种后果.

  多指须要同时弹三个或四个音,然后琴来识别并发声.单指普通只用弹一两个音就能发出同样的后果.但单指只要4类共48种,约为多指品种的十分之一.

  弹的连接时,应尽量把不异的音坚持在同一键位上.只要如许才干使在转换过程中易弹,不容易错,方便又快捷.

  主动,可以说是电子琴所独有的,也是电子琴的三大基本要素之一.我们可以在电子琴上打开这个功能,因而键盘的右边一块区域就酿成了主动区.单指的区域普通是最右边的14个黑白键.多指的区域普通是最右边的19个键(以61键的琴为准).如果纷歧致的话,可以本人试出来.由于音色与音效和键盘右侧区域纷歧样.在打开节奏的基础上、弹一个,然后手离开,琴会不断发出这个的声音后果,直到停节奏或弹下一个为止.

  一个五线谱,或简谱,可能会标有.电子琴的入门书必定要有记号的.写在谱子的上方.它的下方正对着哪个音,就暗示在那个音的时刻使用那个.而且在从这个音到下一个记号之前,都是同一个.如许的话,普通不再做反复的标识表记标帜.但是也有的书可能在每个大节的第一个音上面又强调注明了一下.

  有一点要留意:转位是不改变根音的. C 不管如何排列,根音都是 1 .研讨属七的省略和转位时,先省略以后再转,以避免省略错了音.

  指法在于利用的方便,舒适,易换.有一条准绳须要恪守:不要用小指去按黑键,这一点是不答应的.

  三的原位星空体育、第一、第二转位的指法,可简要归纳为:的高音与低音,均用 1 5 指,而两头音与 5 指弹奏的音购成三度音时用 3 指,与 5 指弹奏的音构成四度时用二指.

  另外,此刻有的琴有“智能”就是主动识别吹奏者弹的是单指还是多指.YAMAHA PSR550开机就主动进入“智能”模式了.

  先来一个弥补常识:升降号.升号写作#,写在音符的右边,暗示把这个音弹成它右侧挨着它的键,初学的时候几乎全升到黑键上.如 #1 就弹 1 和 2 两头的黑键.降号 b 则相反.

  在电子琴的多指主动档中,省不省那个音,电子琴都能识别出来,后果是一样的.手动也经常会省略这个音,后果变更其实不明显.

  ,通俗的解释为陪伴着“旋律”,使全部音乐更丰富、丰满、好听的乐音.(所谓乐音,意即:不含打击乐的声音).

  谁都晓得唱歌时有伴奏会比清唱要好听.人们在持久的音乐实践中,总结出哪些音在什么时候组合起来会动听.因而一代代地继承并发扬.音乐逐步由单音演化成多音,并带上了拍子、强弱、音色等变更.的概念就慢慢随之构成了.至于为何那些音结合起来好听,这和发音体的物理性质有关.可参阅乐律的相干常识.

  在主动区,不管如何转,只需都是这几个音,后果就都完整一样(有些高端琴转和不转略有不同).如果不转,就叫原位.这是一个基本常识,转位是为了连接的时候方便.

  例如 C 接 Am ,如果是 1 3 5 接 6 1 3,就要挪动手掌,但如果 1 3 5接转位以后的 1 3 6,就只须要把大拇指张开一点就可以了.

  弥补常识1:半音.相邻的两个音的距离是 1 个半音,如从 3 到 4 .隔一个音的两个音的距离是 2 个半音,如从 1 到 2 .以此类推.从 #4 到 #6 是 4 个半音.

  弥补常识2:根音.一个的大写字母对应的那个音叫这个的根音.C 的根音是 C 这个音,也就是 1. G7 的根音是 G,也就是 5.

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